Cthulhu: Die Kulte des Cthulhu - Limitierte Ausgabe
Sie dienen dem Toten, der ewig träumt. Verborgen hinter harmlosen Fassaden, abgeschotteten Gemeinschaften und uralten Traditionen bereiten die Anhänger Cthulhus seine Rückkehr vor. Doch wer sind diese Menschen, die sich freiwillig einer unaussprechlichen Macht verschrieben haben - und was treibt sie an?
Die Kulte des Cthulhu enthüllt die Strukturen, Überzeugungen und finsteren Ziele jener Organisationen, die den Großen Cthulhu verehren. Der umfangreiche Quellenband unterstützt Spielleitungen dabei, komplexe und glaubwürdige Antagonisten zu erschaffen, die weit mehr sind als gesichtslose Schergen. Ihre Anführer verfolgen eigene Ziele, ihre Mitglieder besitzen individuelle Beweggründe und ihre Pläne können ganze Kampagnen prägen.
Neben einer ausführlichen Geschichte des Cthulhu-Kultes von der Gaslichtzeit bis in die Gegenwart enthält der Band fünf vollständig ausgearbeitete Kulte, zahlreiche neue Kreaturen, Artefakte und Zauber sowie drei spielbereite Szenarien aus unterschiedlichen Epochen.
Diese limitierte und handnummerierte Hardcover-Ausgabe wird in einem hochwertigen Schuber geliefert und ist damit nicht nur eine wertvolle Erweiterung für Cthulhu-Spielrunden, sondern auch ein besonderes Sammlerstück. Der Band wurde mit einem Goldenen ENNIE als bestes Rollenspiel-Supplement ausgezeichnet.
Produktdetails
- Limitierte und handnummerierte Ausgabe
- Hochwertiges Hardcover im Schuber
- Quellen- und Abenteuerband für Cthulhu
- Umfangreiche Informationen über die Geschichte und Organisation von Cthulhu-Kulten
- Hilfestellungen zur Erschaffung eigener Kulte und Kultführer
- Für verschiedene Epochen des Cthulhu-Rollenspiels geeignet
- Ausgezeichnet mit einem Goldenen ENNIE als bestes Rollenspiel-Supplement
- Deutschsprachige Ausgabe
Inhalt
- Eine Geschichte des Cthulhu-Kultes von der Gaslichtzeit bis in die Gegenwart
- 5 vollständig ausgearbeitete und direkt einsetzbare Kulte
- Detaillierte Regeln und Werkzeuge zur Erschaffung eigener Kulte und ihrer Anführer
- Spielwerte und Beschreibungen für Kultisten
- Neue Monster, Artefakte und Zauber
- 3 spielbereite Szenarien:
- Gaslichtzeit
- 1920er-Jahre
- Gegenwart
Hinweis zu den Inhalten
Dieses Buch behandelt teilweise düstere und verstörende Themen, die sich an ein erwachsenes Publikum richten. Es ist daher nicht für jüngere Leserinnen und Leser geeignet.