WFRSP - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz
Middenheim feiert Karneval. Während die Straßen voller Musik, Masken und ausgelassener Menschen sind, bewegen sich im Hintergrund längst andere Kräfte. Die Diener des Chaos glauben, dass ihre festgesetzte Zeit gekommen ist und mitten in der Stadt Ulrics beginnt ein gefährliches Spiel um Macht, Verrat und Verschwörung.
Die Graue Eminenz ist der dritte Band des überarbeiteten Director's Cut von Der Innere Feind und setzt die Handlung unmittelbar nach Tod auf dem Reik fort. Die Charaktere erreichen Middenheim und geraten dort in die Hallen der Macht einer Stadt, in der politische Interessen, religiöse Spannungen und verborgene Pläne aufeinandertreffen.
Während des Karnevals bietet die Stadt reichlich Ablenkung für ihre Bewohner. Genau diesen Moment wollen einige jedoch nutzen, um ihre eigenen Pläne in die Tat umzusetzen. Die Gruppe muss herausfinden, wer hinter den Ereignissen steckt und welche Gefahr tatsächlich über Middenheim und dem Imperium schwebt.
Auch dieser überarbeitete Director's Cut enthält zusätzliche Kommentare, schwarzen Humor und Vorschläge für alternative Möglichkeiten, die Kampagne zu spielen. Dadurch lässt sich der Klassiker nicht nur originalgetreu erleben, sondern auch an die eigene Gruppe und den bisherigen Verlauf der Kampagne anpassen.
Die Graue Eminenz ist der dritte Teil der fünfteiligen Kampagne Der Innere Feind und führt die Geschichte nach den Reisen auf dem Reik in eine deutlich politischere und von Intrigen geprägte Phase.
Produktdetails
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| Sprache |
Deutsch |
| Spielsystem |
Warhammer Fantasy-Rollenspiel, 4. Edition |
| Produktart |
Kampagnenband / Abenteuer |
| Reihe |
Der Innere Feind, Band 3 von 5 |
| Ausgabe |
Überarbeiteter Director's Cut |
| Format |
Hardcover |
| Seiten |
164 |
Hinweis: Die Graue Eminenz setzt die Handlung aus Der Innere Feind #02 - Tod auf dem Reik fort. Zum Spielen wird außerdem das Grundregelwerk des Warhammer Fantasy-Rollenspiels benötigt.