Triple-O: The Player Character Emulator
Solo-Rollenspiel einmal andersherum: Bei Triple-O übernimmst du die Rolle der Spielleitung, während das System die Entscheidungen der Spielercharaktere emuliert. So kannst du veröffentlichte Abenteuer alleine leiten, eigene Szenarien testen oder NSCs und Begleiter glaubwürdig handeln lassen.
Das Prinzip ist bewusst schlank gehalten. Triple-O geht davon aus, dass ein Charakter normalerweise das Naheliegendste tut, solange es keinen Grund gibt, davon abzuweichen. Wird eine Entscheidung interessant, kommen drei Möglichkeiten ins Spiel: The Obvious, die erwartbare Handlung, The Option, eine sinnvolle Alternative, und The Odd, die unerwartete Möglichkeit. Ein einfacher W6-Wurf entscheidet, welchen Weg der Charakter einschlägt.
Zusätzliche Tabellen helfen dabei, Persönlichkeit, Stimmung und aktuelle Umstände in die Entscheidung einzubeziehen. Dafür können direkt Eigenschaften aus bestehenden Charakterbögen genutzt oder passende Merkmale zufällig erzeugt werden. Das System ist regelwerksunabhängig und lässt sich mit D&D, Pathfinder und praktisch jedem anderen Pen-&-Paper-Rollenspiel verwenden.
Die erweiterte Zine-Ausgabe baut auf der ursprünglichen Ein-Seiten-Version auf und ergänzt sie um klarere Erklärungen, Schritt-für-Schritt-Beispiele, zusätzliche Anwendungsmöglichkeiten und mehr als zehn Zufallstabellen. Besonders praktisch für Solo-Spieler, die lieber die Welt und das Abenteuer leiten möchten, statt selbst nur einen einzelnen Charakter zu übernehmen.
Wofür kannst du Triple-O einsetzen?
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Vorgefertigte Abenteuer alleine als Spielleitung spielen
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Eigene Abenteuer und Welten mit unvorhersehbaren Spielerentscheidungen testen
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Begleiter, Gefolgsleute und andere Nebencharaktere emulieren
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Charakterentscheidungen erzeugen, ohne selbst beide Seiten einer Szene bestimmen zu müssen
Produktdetails
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| Autor |
Cezar Capacle |
| Sprache |
Englisch |
| Format |
Softcover / Zine |
| Seiten |
50 |
| Spielart |
Solo-Rollenspiel / Player Character Emulator |
| System |
Regelwerksunabhängig |