Bereit für das nächste Abenteuer?
Spielcharaktere bei Rollenspielen (RPG) sind genauso unvorhersehbar wie die Abenteuer, die noch vor der Gruppe liegen. Daher ist es als Game Master ratsam, stets auf Hilfsmittel zurückgreifen zu können, wenn ein unglücklicher Würfelwurf oder eine fatale Entscheidung das Spielgeschehen wieder in eine ganz andere Richtung lenken als geplant. Die Game Master’s Books bieten Hilfestellungen für jede noch so verzwickte Lage und dürfen im Bücherregal eines echten Game Masters auf keinen Fall fehle.
Anmerkung von uns: Für 20€ pro Buch als Hardcover mit so vielen Seiten und Inhalt wirklich ein Schnäppchen und voll kompatibel mit DND 5e. Super Inspirationsquelle und Ressource für alle ambitionierten Gamemaster.
Fallen, Rätsel und Dungeons (Hardcover, 272 Seiten, inkl. 3 One-Shot-Abenteuer):
Der Quest war zu einfach? Die Fallen zu offensichtlich? Schluss damit! The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons sorgt dafür, dass zukünftige Dungeon Crawls, Tempelplünderungen oder Einbrüche in Festungen zu spektakulären und unvergesslichen Erlebnissen werden.
Mit über 60 herausfordernden Rätseln, zahlreichen einzigartigen Fallen und 50 modularen Dungeon-Kammern stehen Spielleiter*innen in Zukunft unzählige Möglichkeiten zur Verfügung, um das Spielvergnügen auf eine neue Ebene und die Spieler*innen mit unberechenbaren Challenges an ihre Grenzen zu bringen. Noch mehr Spaß und Nervenkitzel für das nächste Rollenspiel-Abenteuer bietet zusätzliches Material wie aufwendige Illustrationen, beschriftete Lagepläne und drei One-Shot-Abenteuer.
Zufallsbegegnungen (Hardcover 288 Seiten, inkl. 8 One-Shot-Abenteuer):
Das Schönste bei Rollenspielen (RPG) ist, dass die Story zu jeder Zeit eine unerwartete Wendung nehmen kann. Doch genau darin steckt auch der Schrecken vieler Game Master, denn stundenlange Vorbereitung kann durch einen unglücklichen Würfelwurf oder eine verheerende Spielerentscheidung in Sekunden zunichtegemacht werden. Guter Rat, wie es weitergehen soll, ist dann teuer. Das ungeschickte Herauswinden aus diesen Situationen hat jetzt ein Ende! Mit über 500 Karten, Würfeltabellen und Story-Inspirationen bietet der nächste große Wurf aus der Reihe The Game Master’s Book Spielleitern unzählige Möglichkeiten, eine Kampagne aufzuwerten und auf ungeplante Situationen sowie Zufallsbegegnungen einzugehen – alles nur, indem man die Würfel ein paarmal rollen lässt.
Non-Player Characters (Hardcover, 272 Seiten, inkl. 3 One-Shot-Abenteuer):
Auch das schönste Abenteuer verliert an Unterhaltungswert, wenn die im Rollenspiel angetroffenen Non-Player Characters (NPCs) so langweilig und ausdruckslos sind, dass sogar der Dolch des mitreisenden Gnoms mehr Tiefe besitzt. Höchste Zeit also, das zu ändern. Dieses Handbuch ermöglicht es, unerwarteten oder unzureichend beschriebenen Charakteren sofort einzigartige Eigenschaften zu verleihen, um sicherzustellen, dass jede Kampagne für Spieler und Spielleiter gleichermaßen zu einem unvergesslichen Erlebnis wird. Neben über 500 außergewöhnlichen Vorschlägen für Charaktere machen über 50 handgezeichnete Illustrationen ausgewählter NPCs dieses Spielleiterhandbuch zu einer überaus kreativen Quelle von Spielfreude und Inspiration.